游匠(Ludsmith)指用 AI 独立做出游戏并上架的人。这里提交你的作品:单文件 HTML、网页包体或下载型包体皆可,平台会自动托管并生成可分享的入口。
可选。发布后作为 /g/<链接> 的地址:2–48 位小写字母、数字和中划线;留空则按作品名自动生成(非 ASCII 名称会得到 game-xxxxxx)。发布后不可修改。
最多 6 个标签,用逗号分隔(英文逗号 , 或中文逗号 ,均可);输入已有标签会自动补全,输入新词即为新建标签。
勾选作品面向的设备(至少选一个)。没标注的作品在商店里按「电脑 + 手机」展示。
平台要求所有上架作品都说明 AI 参与情况:如实选择即可,声明由作者负责,会展示在详情页。
0 = 免费(任何人都可试玩)。正整数 = 积分付费档:玩家必须解锁才能游玩,付费作品没有试玩。上架后可在后台修改。
三种形态共用下方的展示信息、分类与 AI 声明
网页包体会被完整托管并在站内运行;入口默认 index.html
下载型作品不在站内运行,仅提供鉴权下载,需人工审核
请先勾选并同意上架须知再提交
请选择文件或粘贴 HTML 内容后再提交。
提交后平台会自动检查你上传的文件,如有问题会在下方逐条列出,按提示修改后重新提交即可。检查结果会随作品存档,你随时可以用「复查预检结果」回看。
下载型作品不在站内运行,因此不使用平台接入包:没有 iframe 外壳、排行榜与游戏令牌;审核方式为人工审核,不做自动预检。
本节适用于在站内运行的单文件 HTML 与网页包体;下载型作品可跳过。
游戏由平台放在 iframe 外壳里运行:顶栏(返回 Yonest / 排行榜 / 重新开始 / 全屏)由平台提供, 你的 HTML 文件不会被写入任何平台代码。需要用到平台能力时,写下带保护判断的可选调用即可:
/* yonest:start */
if (window.Yonest) window.Yonest.gameOverActions(resultEl); // add "Back to Yonest" to the game-over dialog
if (window.Yonest && window.Yonest.supportsLeaderboard) {
window.Yonest.submitScore(score); // submit a score (leaderboard-enabled games only)
}
// window.Yonest is injected after the iframe loads: queue init calls, they replay on install
(window.YonestQueue = window.YonestQueue || []).push(function (Yonest) {
Yonest.i18n(dictionaries, 'en'); // required: register your dictionaries (don't skip this)
Yonest.applyI18n();
});
/* yonest:end */
没有 window.Yonest 时这些调用会被自动跳过,游戏在平台之外也能照常运行。
完整的能力清单与调用方式,见 《Yonest 接入包说明》,建议先通读再动手。
仅用于下载已上架作品的源码或复查预检结果,不是对外链接。